Ränge
Anführer-führt den Clan an
-versorgt den Clan
-hat 9 Leben
-führt Zeremonien durch
-entscheidet über den Clan
-wählt den 2. Anführer
-darf einen Gefährten haben und Junge
-darf einen Schüler bekommen
-trägt hinten am Namen -stern
-muss mindestens 12 Monde alt sein
2. Anführer
-führt den Clan an, nach dem Anführer
-teilt Patrouillen ein
-Stellvertreter vom Anführer
-muss einen Schüler gehabt haben, um 2. Anführer zu werden
-darf einen Gefährten haben und Junge
-darf einen Schüler bekommen
-muss mindestens 12 Monde alt sein
Heiler
-heilt und versorgt den Clan
-wandelt mit den SternenClan und geben sich die Zunge
-darf auf fremden Territorium gehen, wenn es wichtig ist
-jede Halbmondnacht reisen die Heiler zum Mondsee
-darf keinen Gefährten oder Junge haben
-darf einen Schüler bekommen
-muss mindestens 12 Monde alt sein
Krieger
-kämpft und jagt für den Clan
-patrouilliert
-darf einen Gefährten und Junge bekommen
-darf einen Schüler bekommen
-muss mindestens 12 Monde alt sein
Schüler
-in der Ausbildung zum Krieger oder Heiler
-kämpft und jagt oder heilt den Clan
-haben einen Mentor
-patrouilliert
-darf einen Gefährten bekommen (Außer Heilerschüler)
-darf keine Jungen haben
-trägt hinten am Namen -pfote
-muss mindestens 6 Monde alt sein
Königinnen
-Kriegerinnen, die in die Kinderstube gehen, da sie Junge erwarten oder welche haben
-ziehen Junge auf
Junge
-wohnen in der Kinderstube
-werden von ihren Müttern aufgezogen
-Sind maximal 6 Monde alt
Älteste
-Krieger, Anführer oder Heiler, die zu alt sind um zu jagen und kämpfen oder um zu heilen und deshalb in den Ruhestand gehen
-werden von allen Mitgliedern im Clan respektiert und geehrt
-können keine Schüler bekommen